Коты-Воители: Наверное, звезды сошли с ума!

Объявление

Усатые Звезды. По следам бесконечности. - форум переехал, а точнее здесь вы сможете поучаствовать в продолжении истории этого форума, и еще объединенных с ним двух историй, которые сильно переплетены между собой. В общем, заходите, смотрите, регистрируйтесь. ;3


[Администрация]





[Модерация]





Анкеты

F.A.Q.

Сюжет

Новости

Реклама

Подарки

Отношения

Информация о К.В.


Грозовое племя

В Грозовом племени сейчас не так уж и тепло, как хотелось бы... Очень сыро и многие простывают. Слава Звёздному племени, трав ещё много, да и дичи вдоволь! В общем пережить можно!


Речное племя

Речные коты без препятствий пережили жару и начало Листопада. Теперь заметно похолодало, да и река начинает покрываться льдом. Им стоит быть осторожней, ведь лёд ещё не прочный. С дичью есть небольшие проблемы, на территории племени её мало. Так что будьте на чеку!


Племя Ветра

Барсук покинул территорию котов Ветра, да и лес в целом тоже. Все шикарные просторы Ветряной территории заполнил первый снег. Снег в этот Листопад появился довольно-таки рано. После барсука дичь вернулась в своё русло, её стало больше, и охотиться на неё можно хоть весь день!


Племя Теней

Здесь всё спокойно. Сильные заморозки им не угрожают. Коты даже немного рады первому снегу, хоть и скрывают это. Дичь ловить стало прощу, ведь она чётко выделяется на снеге. Трав в племени вдоволь! В общем Звёздное племя подарило им шикарную жизнь. Но долго ли она продержится?..


Форум открыт с 17 июля 2010 года.

Форум начинает возрождаться с 8 марта 2012 года.


Приветствуем вас на ролевой "Коты-Воители: Наверное, звезды сошли с ума!" Мы открылись и принимаем пользователей. У нас уже готов дизайн, заполнен форум и готов сюжет. Но, у нас на форуме есть одна необычная вещь. Форум направлен исключительно на игру. У нас только ролевая игра и лишь немного общения, по многочисленным просьбам пользователей! Мы надеемся, что тебе у нас понравится, и ты присоединишься к нашей дружной компании! Удачи! С уважением, администрация форума.


Дорогие гости, форум полностью для вас открыт и вы можете посмотреть нашу игру, почитать интересные факты о котах воителях и узнать наших игроков поближе. Но для того, чтобы отписываться в темах, кроме гостевой, просим войти или зарегистрироваться.


Спасибо, что дочитали информацию до конца. с: Приятная музыка для того, что бы прочувствовать атмосферу форума вам в подарок.


Ник: Реклама Пароль: 1111


Рейтинг сайтов про Котов Воителей Рейтинг Ролевых Ресурсов
*голосуйте за нас*

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Различная информация

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

Грозовое Племя

Грозовое племя является главным племенем в серии книг «Коты-Воители». И во всех четырех циклах главными героями являются Грозовые коты (исключение составит третья книга 4-го цикла «Знамение Звезд» - «Ночные шорохи» - там повествование будет вестись и с точки зрения кота из племени Теней).
Племя живет в лесу, который состоит в основном из лиственных деревьев. Территория племени зажата между Речным племенем и племенем Теней. Она практически не граничит с племенем Ветра, поэтому большинство неприятностей Грозовому племени причиняют либо Речные коты, либо племя Теней.
Грозовые коты привыкли преследовать свою добычу в густом подлеске. Они единственные используют прием «охотничий поклон» для охоты на лесную дичь. В основном они питаются такой дичью, как: мыши, полёвки, белки, кролики и разные птицы – скворцы, сороки, лесные голуби и дрозды. Охотятся они, выслеживая свою добычу. Племя названо в честь своего первого предводителя - основателя Грома.
В мирное время Грозовые коты с уважением относятся к другим племенам. В бою они свирепы, мужественны и преданны. Грозовое племя всегда стоит за правду и не боится преступить Воинский Закон, если этого требует справедливость.

Территория

Лесная территория ~ Лесные земли Грозового племени располагаются на месте, которое Двуногие называют Уайт Харт Вуд.

В пределах их границ находятся:

~Высокие Сосны и Древогрыз
~Большой Платан
~Совиное Дерево
~Нагретые Камни
~Змеиная Горка
~Песчаный Овраг
~Гнёзда Двуногих
~Четыре дерева

Озёрные земли ~ Двуногие называют Харе Хил Вуд. [не используются на нашем форуме]

В пределах из границ находятся:

~Летний Лагерь Двуногих
~Покинутое Гнездо Двуногих
~Небесный Дуб
~Поляна
~Старая Гремящая Тропа

0

2

Речное Племя

Коты Речного племени - единственные, кто получает удовольствие от плавания. Они известны, благодаря реке, что протекает на протяжении всей их территории. У этих котов имеется уникальная способность плавать в быстрых водах, и, в целом, они единственные владеют навыком рыболовства. Благодаря главной рыбной диете, их шкуры, как правило, более лоснящиеся и блестящие, чем у большинства котов из других племён. А эта особенность способствует передвижению в воде. Их добычей также являются некоторые водяные млекопитающие, такие как водяные крысы. У Речного племени часто возникает спор о границе с Грозовым племенем за Нагретые Камни, часть земли на стороне реки, принадлежащей Грозовому племени, которую они присвоили себе много лун назад (прежде Нагретые Камни являлись островом). Речные коты в открытую не выказывают свою враждебность, но могут быть склонны к союзу с враждебными племенами (а именно с Сумрачным племенем).
Речное племя вместе с остальными претерпевает драматическую смену территорий, описываемую в цикле "Новое пророчество". В то время, как Ласточка, Ураган и другие посланники находятся в путешествие, большая часть Речных угодий разрушена, поскольку Двуногие продолжают заниматься вырубкой леса. В конце концов, Речное племя вместе с другими племенами достигают своих новых озёрных земель. Лагерь Речных котов располагается на водно-болотных угодьях, заключенных маленькими речками. Озёрная территория Речного племени разнообразна местностью, включающая узкую полосу соснового леса на границе с Сумрачным племенем и открытую вересковую пустошь на границе с племенем Ветра. Более того, Речное племя ближе всех находится от недавно объявленного места Советов, острова, расположенного близко от их берегов. Рыба остаётся главной диетой речных котов. Из-за водных развлечений, их территория летом и весной регулярно навещается Двуногими.

0

3

Звёздное племя.

Когда умирают коты племён или их потомки, которые следовали Воинскому закону и вели достойную жизнь, они попадают в Звёздное племя. Это происходит, даже если на момент их смерти они не являются членом племени (например, как Соснозвёзд или мать Листвяной Звезды).
В Звёздном племени проживают духи котов из четырёх племён, которые лишились жизней в старом лесу и, после ухода с бывших земель, на Озере. Они оставляют за собой звёздные следы лап, а их шерсть мерцает бледным светом, словно сами звёзды зацепились за шкуры. Души котов обитают в Звёздном племени, пока их не забывают живые коты. Тогда они заслуживают свой особенный мир, в котором они чуть больше, чем просто призраки самих себя. Порой, Звёздное племя называют "пятым племенем" леса. Когда коты умирают и отправляются в Звёздное племя, они просто закрывают глаза и снова открывают их через несколько секунд. Потерянные жизни предводителя появляются в Звёздном племени в виде его копий. Но при этом, пока он не потеряет свою последнюю жизнь, его копии не могут слышать других котов Звёздного племени, или говорить с ними. Предки взирают на племена с высоты небес и предупреждают их о грядущих опасностях, изрекая пророчества. Звёздные коты обычно наблюдают за членами того племени, в котором они состояли, когда были живы. Каждый предок, особенно тщательно следит, за теми из них, кто был близок к ним в жизни. Например, Пестролистая в основном давала советы котам Грозового племени. Чаще всего она являлась Огнезвёзду. В серебряном свете половины луны целители каждого племени отправляются к священному месту (Лунному Камню или Лунному Озеру), чтобы переговорить со Звёздным племенем и получить совет на будущие. Кроме целителей, Звёздное племя иногда посылает сны предводителям (Огнезвёзд, как известно, получил несколько пророчеств и предостережений), воителям (например, Ежевику послали на поиски Полночи), или даже котам не являющимся частью одного из четырёх племён (примером может служить Рыжик) и другим животным (например, Полночи). Считается, что все церемонии племён контролируются Звёздным племенем. Предводитель племени, проводя церемонию призывает предков-воителей и властью Звездного племени дает ему новое имя.
Как только новый предводитель определён, Звёздные предки нарекают его "звёздным именем" и одаривают его девятью жизнями. Каждую из них дарует один из предков, обычно, из того же племени, что и новый предводитель. Вместе с жизнью, член Звёздного племени, преподносит какой-либо дар. Как утверждается в книге "Секреты племён", Звёздное племя не может контролировать то, что происходит с котами в реальном мире. Но, информация о власти Звёздного племени над настоящим миром противоречива.
Львиногрив и Синяя Звезда говорили, что не могут изменить то, что происходит в настоящем мире. Они утверждали, что самое большее, на что они способны, это предупреждать котов во снах. В "Послании", Пестролистая появилась в настоящем мире и предложила помощь Песчаной Буре. Она принесла ей пучок тысячелистника для раненого Чернобока. Это означает, что Звёздное племя может физически влиять на настоящий смр, и изменять его. Если коты начинают сражаться во время Совета, то звёздные предки скрывают луну тучами. Следовательно, они могут управлять природой.
В "Сумерках", вместо того, чтобы принять дух Пепелицы в свои ряды, Звёздное племя перерождает её в Пеплогривку. Это значит, что в их лапах власть над жизнью и смертью.
При надвигающейся опасности или смятении Звёздное племя предостерегает племена. Прикоснувшись кончиком носа к Лунному Камню или лизнув воду Лунного озера, целители получают знаки от предков. Помимо того, духи могут навещать котов во снах даже не у святилищ. В Звёздном племени коты появляются в том возрасте, в котором они были счастливы ( т.е. Щербатая стара, потому что она была счастлива ближе к концу своей жизни, в Грозовом племени, но Синяя Звезда молода, ведь она была счастливой на пике своей молодости). У котов, которые умерли, остаются их прежние имена. В звёздных угодьях дичь никогда не переводится. Звёздные коты не несут каких-либо обязанностей (например, они не должны охотиться, или тренироваться). Обычно звёздные предки делают то, что им заблагорассудится, за исключением моментов, когда они видят страдания живых котов. У Звездного племени нет определённого предводителя или глашатая, однако, после смерти руководителя племени, он сохраняет за собой "звёздное" имя. Также существует Сумрачный лес, противоположность Звёздному племени. Содеявшие в своих земных жизнях много чёрных дел коты остаются там. Своего рода границей между угодьями Звёздного племени и Сумрачным лесом служит туманная пелена. Звёздные предки имеют возможность заходить на земли Сумрачного леса, но под риском навсегда остаться в том беззвёздном месте, не в состоянии найти дорогу обратно. Пестролистая утверждает, что Звёздное племя способно предупреждать или сопровождать этих котов, но в конце концов они пойдут своим путем. У Клана Падающей Воды свои духи предков - Клан Бесконечной Охоты. Ласточка принадлежала к одному из четырёх племён, но жизнь, отданная за Клан, дала ей возможность бродить между двумя небесами: Звёздным племенем и Кланом Бесконечной Охоты.

0

4

Сумрачный лес.

Это - большой темый лес, прямо противоположный охотьничьим угодьям Звездного племени. Здесь никогда не светят звезды и луна, царит вечный полумрак. Пейзаж освещен только ядовитыми грибами с белыми шляпками, которые растут на деревьях. Вместо того, чтобы после смерти охотиться на равнинах Звездного племени, воины находятся здесь совершенно одни, никогда не встречаясь. Известно только что Коршун и Звездоцап всегда могут ходить вместе. У Сумрачного леса действительно есть своего рода граница со Звездным Племенем, граница из тумана и облаков. Звездные предки могут пройти через границу и попасть в Сумрачный лес, но они рискуют больше никогда ни найти дорогу назад.
Звездоцап научился преодолевать границу Сумрачного леса, он мог разгуливать там вместе с Коршуном и даже как-то встретил Частокола, который был очень взволнован тем, что теперь будет вечно скитатся здесь, а не охотиться в Звездных угодьях. Коршун, также как и Звездоцап, может являться во снах к разным котам - Звездоцап разговаривал с Ежевикой, Рыжинкой, Коршуном, Воробушком и Львинолапом. Когда Звездоцап попытался заговорить с Воробушком, вмешалась Пестролистая, взяв на себя большую ответственность и риск, спасая его. Это доказательство тому, что Звездные воители могут прийти в Сумрачный лес если посчитают это нужным. Еще случай про то, как Листвичка видела Сумрачный лес, доказывает что воины Звездного племени могут по своей воле отправить туда котов - как целителей, так и простых воинов.

0

5

Клан Бесконечной Охоты

Предки Клана Падающей Воды попадают сюда, когда приходит их время, подобно лесным котам, которые после смерти уходят в Звездное племя, чтобы спокойно охотится в Звездных угодьях. Для общения со своими предками Клан Бесконечной Охоты избирает Сказителя Остроконечных Камней, читающего знаки в бликах на воде и лужах. Клан Бесконечной Охоты никогда не передает свою волю через сны, как это делает Звездное племя.
Ласточка, бывшая воительница Речного племени, умерла, спасая Клан Падающей Воды, и была похоронена около водопада. Теперь она находится и в Клане Бесконечной Охоты, и Звездном Племени, что доказывает связь предков между собой.
Когда лесные коты оказываются в Звездном племени, шерсть их начинает светится серебристым светом, а в ней пляшут звезды. Когда же коты Клана Падающей Воды попадают на небеса, они никак не изменяются, а если они встретили свою судьбу в сражении, то, попадая к предкам, шрамы с их шкуры не исчезают.
Пока известна только одна кошка Клана - Ласточка. Когда племена искали новый дом, Звездное племя, путешествуя с ними, могли какое то время жить в Клане Бесконечной Охоте, изучая новые Небеса. У Воробья как то было предположение, что Клан Бесконечной Охоты - предки Древних котов, которые раньше жили на берегах озера. Когда Камнезказ просит совета у предков по поводу изгнания чужаков, Клан беспомощен. В Ддлинных тенях Воробей-Крыло Сойки снова соприкасает свою судьбу с Кланом Бесконечной Охоты, и спрашивая предков Клана, о своих снах, в которых он видит древних котов Воробей открывает для себя много нового.

0

6

Кровавое племя

Кровавое племя не является племенем как таковым. Они гораздо хуже организованы, проживают вместе в городах, объединившись для защиты. Свежей дичи очень мало, поэтому в основном они добывают пропитание на помойках Двуногих. Их предводителем является Бич, маленький чёрный кот с одной белой лапкой и жутким, пронзительным голосом, напоминающим треск льда. В этом племени нет такого понятия, как "глашатай", впрочем, у Бича имеется самый приближенный кот - Костяк, мускулистый чёрно-белый кот с зелёными глазами. Он выполняет большинство грязной работы за предводителя, и насильно заставляет членов племени соблюдать порядок. В Кровавом племени нет целителя, а за старейшинами никто не ухаживает. Кто не в силах охотится - погибает.
Котам этого племени приходится надеяться лишь на самих себя, поскольку жить семьями запрещено. Таким образом, Бич обезопасил себя, опасаясь возможного восстания некоторых котов против него. Матери сами тренируют своих котят, они обучают их охоте, искусству ведения боя, в общем всем основам жизни. И в возрасте двенадцати лун котята покидают своих матерей, так что они вынуждены полагаться на Бича и Костяка.
Одиночка Ячмень до того как сбежал в амбар Двуногих, где сейчас и живёт, являлся членом Кровавого племени. Он поведал предводителю Грозового племени, Огнезвёзду, о наиважнейшей слабости Бича - отсутствии веры в Звёздное племя. Сперва Огнезвёзд не понял значения его слов, но осознал их смысл во время битвы с Кровавым племенем.

0

7

Тигриное племя

Современное Тигриное племя появляется только в "Битве за лес". Оно появилось как союз между Речным племенем и племенем Теней, который создал Звездоцап, чтобы захватить власть в лесу раз и навсегда. Пятнистая Звезда, предводительница Речного племени, вступила в Тигриное племя в надежде, что это сделает её племя сильнее. Хотя вскоре она убедилась, что ошибалась.
Звездоцап, используя силу племени, начал уничтожать полукровок, полагая, что они портят кровь Тигриного племени, и тем самым ослабляют его. Позже он стал использовать новое племя, чтобы управлять всем лесом.
Пророчество Звёздного племени:
Четыре станут двумя, лев и тигр сойдутся в битве, и кровь будет править лесом.

0

8

Битва за лес

Союз Речного племени и племени Теней образовал одно общее племя - Тигриное. Во главе этого племени встал Звездоцап и несколько Сумрачных воинов. Звездоцап послал несколько своих воителей в лагерь Речного племени. Но они ничем не помогали племени Пятнистой Звезды, вместо этого следили за ним.
Звездоцап сложил огромную кучу костей, которую назвал Костяной горой. И стал использовать её как Скалу в его бывшем племени.
Скоро Звездоцап начал хладнокровную расправу с полукровками. Он приказал Частоколу, который покинул Грозовое племя и ушёл к своему покровителю, напасть на глашатая Речного племени, Камня. Камень был сыном Синей Звезды и Желудя, поэтому Звездоцап начал именно с него. Несмотря на то, что Частокол лучше питался, он почти проиграл битву с пленником. Звездоцап приказал своему глашатаю, Чернопяту, покончить с этим делом, и тот убил Камня. Звездоцап хотел также расправиться с сестрой Камня, Невидимкой, и детьми Крутобока, Ветерком и Пушинкой. Но патруль Грозового племени во главе с предводителем Огнезвёздом, Крутобоком и одиночкой Горелым сумели спасти пленных и избежать котов Тигриного племени по пути на свою территорию.
Звездоцап был бесстрашен, тем не менее, он заключил договор с предводителем Кровавого племени Бичом, жившим на территории Двуногих. Он хотел, чтобы Кровавое племя заставило два других лесных племени присоединиться к Тигриным котам. Звездоцап не ожидал, что городской кот будет перечить ему. Звездоцап напал на Бича, чтобы заставить того повиноваться, но был убит одним ударом страшных когтей черного кота. С потерей предводителя Тигриное племя распалось.
Огнезвёзд убедил Пятнистую Звезду принять участие в битве против Кровавого племени, в союзе с недавно созданным Львиным племенем. В результате битвы Бич погиб от когтей Огнезвёзда, Кровавое племя было изгнано из леса. Львиное племя расформировано. С тех пор жизнь четырёх племенём вернулась в прежнее русло.

0

9

Племя Мрака

Племя Мрака - воображаемое племя, придуманное ради интересной игры в туннелях, двумя учениками: Вересколапкой из племени Ветра и Львинолапом из Грозового.

0

10

Темная река

Вересколапка обнаружила туннели, где во время наводнения погиб Листопад. Она и ее друг Львинолап придумали племя Мрака. Вересколапка была предводительницей этого племени и ее звали Вересковая Звезда, а Львинолап был глашатаем. Звали его Львиноцап. Они играли тайком в туннелях по ночам. Позже Львинолап решил прекратить встречаться с Вересколапкой, тем самым положив конец племени Мрака.

0

11

Лунный камень

Лунный Камень - священный камень, расположенный глубоко под землёй. Коты племён приходят к нему, чтобы поговорить со Звёздным племенем. Чтобы добраться до Лунного Камня, Грозовое племя должно пройти через территорию племени Ветра, и, хотя все племена имеют право свободного прохода к Высоким Скалам, но этот закон выполняется не всегда. Доказательство этому - события книги "Бушующая стихия".
Пещера, в которой находится Лунный Камень, выглядит как отверстие в земле. После того, как коты входят в неё, они должны пройти по длинному холодному туннелю, уходящему вниз, в котором совершенно отсутствует свет. Иногда он становится настолько узким, что усы котов задевают обе стенки. Туннель выводит их в небольшую пещеру, где и находится Лунный Камень. Котов ослепляет проникающий сквозь дыру в потолке яркий лунный свет, отражающийся от камня. Лунный Камень высотой в несколько хвостов. Чтобы связаться со Звёздным племенем, коты должны прикоснуться носом к Лунному Камню, после чего они мгновенно засыпают. Им очень холодно, и некоторые коты не верят в то, что они спят, до того как они открывают глаза, осознавая, что больше не прикасаются к камню. Во сне к ним приходят их предки-воители и разговаривают с ними. Раньше ученики приходили к Лунному Камню перед церемонией посвящения в воители, но после ухода из старого леса эта традиция была забыта. В старом лесу предводители приходили к Лунному Камню для того, чтобы получить дар девяти жизней и "звёздное" имя.
Бабочка, древняя кошка племени Ветра, обнаружила Лунный Камень, погнавшись за пером, которое словно позвало её за собой. Оказавшись у Лунного Камня, она прижалась к нему носом, следуя инстинкту. Проснувшись, Бабочка увидела вокруг себя Звёздное племя. Звёздные предки поздравили её и сказали ей привести в следующую ночь половины луны ещё трёх котов, которых они выбрали. Это были самые первые целители, получившие чудесный дар связи со Звездным племенем. Так как Бабочка была воительницей племени Ветра, это племя всегда чувствовало себя более преданным и близким к Звёздному племени и спало на открытом воздухе, под звёздами.

0

12

Лунное озеро

Когда коты ушли со своих старых территорий, Лунное озеро послужило им заменой Лунного камня. Лунное озеро открыла Листвичка и Медуница, когда Пестолистая пришла к Листвичке во сне и сказала ей следовать за отражением звезд.
Перед тем, как поговорить с Звездным племен, коты должны лечь около воды и опустить свой нос в воду. Котам приснится сон, где они увидят своих предков-воителей. Предводители приходят сюда, чтобы получить дар 9-ти жизней, или за советом. Каждую половину луны, целители всех племен приходят к Лунному озеру, чтобы поговорить со Звездными предками, как они приходили и к Лунному Камню. Однозвезд был первым котом, который получил здесь дар 9-ти жизней, а Листвичка получила имя Листвичка (Leafpool), в честь ее открытия Лунного озера (Moonpool).
Лунное озеро находится на границе между Грозовым племенем и племенем Ветра. Коты и кошки следуют за потоком воды, ведущим к северо-восточному углу территорий племен, через каменные горы, где находится Лунное озеро.

Лунное Озеро находится в каменной чаше с крутыми склонами и каменной спиральной лестницей, которая спускается на "пляж" с одной стороны чаши. На другой стороне во время весенних потопов вода стекает в Озеро. Пока никто не видел, что бы из озера выходила речушка, так что все считают его закрытым.

0

13

Нагретые камни

Нагретые Камни - это большие, плоские каменные образования, на которые коты могут легко запрыгнуть. Они очень теплые, потому что ничто не затеняет их, а солнечные лучи с легкостью нагревают Камни. Воины любят тут отдыхать в перерывах между своими обязанностями, а старейшины просто полежать и погреть кости.
Древнее Леопардовое племя получило контроль над Нагретыми Камнями, когда один из воинов племени убил двух диких кабанов, которые угрожали котам. Когда пришло время современных племен, Речное и Грозовое племена хотели иметь контроль над территорией Нагретых Камней, ведь там тепло и много дичи. Вначале Нагретые Камни были островом, и только Речное Племя могло добраться до них. Но когда вода из речки ушла, то Грозовое Племя забрало их себе. После этого два племени воюют, сколько коты себя помнят.

0

14

Чудища

Словом «чудище» коты племён называют автомобили, грузовики и т.д., которые используют Двуногие. Коты считают, что чудища живые. Они обычно «ходят» только по Гремящей тропе, но были случаи, когда чудище выбегало за её пределы. Причинами могут стать то, что водитель пьян и хочет переехать кошку ради забавы, или например, для разрушения леса, как это случилось в «Новом пророчестве». Коты считают, что фары машин – глаза, а Двуногие ездят в животе у чудищ. Когда машины оставлены, жители леса думают, что они спят. Есть и другие чудища, которые ездят не только по Гремящей тропе, например, бульдозеры, которые коты назвали «древогрызами».

0